[groovy] Sudoku Backtracking – ostatnie starcie

Uznałam, że nie ma co udawać, że komputer rozwiązuje cokolwiek symulując człowieka i postanowiłam zaimplementować algorytm z nawrotami (backtracking). To, mam nadzieję, moja ostatnia próba rozwiązania sudoku z pomocą programowania.

Continue reading “ Sudoku Backtracking – ostatnie starcie”