Zmiany funkcjonalności – #18

Postanowiłam w końcu wziąć się trochę za warstwę GUI i przyjrzałam się innym aplikacjom na adroida i zauważyłam zasadniczą różnicę w usuwaniu elementów i to pójdzie na pierwszy ogień Continue reading „Zmiany funkcjonalności – #18”

2 miesiące z Androidem – Pluralsight – #17

Pluralsight oferuje teraz 3 miesięczny darmowy dostęp do kursów. Czym jest Pluralsight? to platforma z kursami online. Można tam znaleźć szkolenia nie tylko z programowania. Continue reading „2 miesiące z Androidem – Pluralsight – #17”

Dodajmy składniki – showIngredientPickerDialog – #16

Wymyśliłam sobie, że przy dodawaniu składników do posiłku, te składniki, które już są przypisane do danego posiłku mają mieć domyślnie zaznaczonego checkboxa… to sobie wymyśliłam… Continue reading „Dodajmy składniki – showIngredientPickerDialog – #16”

refaktoryzacja i porządki – #14

 

Zanim dodam do aplikacji obsługę składników czas wrócić na chwilę do ogólnej struktury projektu i ogarnąć trochę ten bałagan. Czas jest odpowiedni skoro właśnie będę dotykać wszystkich warstw żeby dodać i obsłużyć dwie klasy (Ingredients i IngredientsContract), a już niedługo dojdzie tabela asocjacyjna łącząca składniki z posiłkiem. Continue reading „refaktoryzacja i porządki – #14”

Ustawienia – PreferenceActivity – #12

Dobrze, że przeczytałam dokumentację Androida zanim zabrałam się za implementację ustawień użytkownika za pomocą Shared Preferenced:

This class shows you how to use the SharedPreferences APIs to store and retrieve simple values.

Note: The SharedPreferences APIs are only for reading and writing key-value pairs and you should not confuse them with the Preference APIs, which help you build a user interface for your app settings (although they use SharedPreferences as their implementation to save the app settings). For information about using the Preference APIs, see the Settings guide.

Continue reading „Ustawienia – PreferenceActivity – #12”

?: – operator warunkowy – #10

Operator warunkowy (trenary operator). Czytam opis na wiki i nie rozumiem… ale u mnie panuje trzydniówka i nie potrafię się skupić.

w programowaniu konstrukcja języka programowania, w których odróżnia się wyrażenia od instrukcji, będący formą instrukcji warunkowej wyrażoną za pomocą operatora trójargumentowego; bywa ona instrukcją wyrażeniową.

Continue reading „?: – operator warunkowy – #10”